先攻判定(Initiative)
d20 + 敏捷调整值
每回合你可以执行:
d20 + [力量或敏捷] + 熟练加值 ≥ AC = 命中
d20 + 敏捷 + 熟练加值 ≥ AC = 命中
[伤害骰] + [力量或敏捷调整值]
| 护甲类型 | AC | 需求 |
|---|---|---|
| 无护甲 | 10 + 敏捷调整值 | - |
| 皮甲 | 11 + 敏捷调整值 | - |
| 皮革甲 | 12 + 敏捷调整值(上限+2) | - |
| 链衬甲 | 13 + 敏捷调整值(上限+2) | - |
| 鳞甲 | 14 + 敏捷调整值(上限+2) | - |
| 半身甲 | 15 + 敏捷调整值(上限+2) | - |
| 环甲 | 14 | - |
| 板甲 | 18 | 力量 15+ |
| 盾牌 | +2 AC | - |
当敌人离开你的近战范围(5 尺)时:
当角色生命值降至 0 时:
| 状态 | 效果 |
|---|---|
| 倒地(Prone) | 近战攻击优势,远程攻击劣势;起身消耗一半移动 |
| 失明(Blinded) | 攻击检定劣势,别人攻击你优势 |
| 目盲/耳聋 | 无法看见,自动失败需要看见的检定 |
| 恐惧(Frightened) | 恐惧来源附近移动劣势,攻击检定劣势 |
| 火焰中(Incapacitated) | 无法行动或反应 |
| 麻痹(Paralyzed) | 自动失败力量和敏捷豁免,近战攻击优势 |
| 石化(Petrified) | 抵抗毒素、心灵伤害;对毒素和疾病免疫 |
| 中毒(Poisoned) | 攻击检定和能力检定劣势 |
| 倒地昏迷(Unconscious) | 麻痹+失明效果 |
| 束缚(Restrained) | 移动速度变为0,攻击劣势,被攻击优势 |
| 睡眠(Stunned) | 无能+自动失败力量敏捷豁免 |
| 力竭(Exhaustion) | 累计 1-6 级,各有不同惩罚 |