游荡者概述
游荡者是潜行、技巧和爆发伤害的专家,擅长从暗处发动致命一击。
职业特点
- 生命骰:d8
- 主要属性:敏捷
- 护甲:轻甲
- 武器:简单武器、长剑、短剑、手弩、匕首
- 豁免:敏捷、智力
- 技能:选择 4 项:秘术、杂技、运动、欺瞒、洞察、威吓、调查、察觉、表演、游说、潜行、求生
1 级能力
敏捷(Expertise)
- 选择 2 项技能或工具
- 熟练加值翻倍
- 6 级和 10 级再各选 2 项
推荐选择:
- 潜行(核心)
- 察觉(核心)
- 调查或欺瞒(社交/探索)
- 解锁工具(功能性)
偷袭(Sneak Attack)
- 条件之一:
- 附赠动作有优势且使用轻武器/敏捷武器
- 或:盟友 5 尺内有敌人
- 额外伤害:1d6(每 2 级 +1d6,最多 10d6)
盗贼行话(Thieves’ Cant)
2 级能力
灵巧巧手(Cunning Action)
3 级 - 职业子类(Roguish Archetype)
刺客(Assassin)
单次爆发最高
- 伪装专家
- 死亡打击(优势 + 自动暴击)
- 毒药使用
魔游侠(Arcane Trickster)
魔法+技巧
- 魔法小偷
- 法术列表:法师戏法+附魔/幻术法术
- 魔法手(远程偷窃)
灵体(Phantom)
死灵侦查
魂刃(Soulknife)
心灵武士
诡术师(Swashbuckler)
单挑专家
猎人(Inquisitive)
侦探型
大师(Mastermind)
团队辅助
蛇人(Scout)
侦查专家
5 级能力
不灭之心(Uncanny Dodge)
7 级能力
闪避步(Evasion)
- 敏捷豁免成功 = 0 伤害
- 失败 = 半伤害
- 对抗法术效果极佳
9 级能力
窃取(Thieve’s Reflexes)
- 反应加 1
- 回合开始获得 1 个反应
- 每回合 2 个反应
11 级能力
稳健心智(Reliable Talent)
13 级能力
盗取魔术(Magical Ambush)
14 级能力
盲目视物(Blind Sense)
17 级能力
潜行大师(Slippery Mind)
20 级能力
偷袭增强(Stroke of Luck)
建构思路
纯敏游荡者
- 属性:敏捷 > 体质 > 智力/魅力
- 武器:短剑或匕首(双持)
- 技能:潜行、察觉、调查
- 风格:高爆发单次攻击
魔游侠
- 属性:敏捷 > 智力 > 体质
- 武器:短剑 + 法术
- 法术:隐形术、魅惑术、法师之手
- 风格:魔法技巧结合
刺客
- 属性:敏捷 > 智力 > 体质
- 武器:轻弩或匕首
- 伪装:伪装工具
- 风格:第一击致命
战术建议
攻击
- 确保偷袭条件(盟友配合)
- 双持触发副手攻击
- 使用附赠动作潜行
移动
- 利用灵巧巧手频繁移动
- 保持潜行状态
- 攻击后脱离接触
防御
- 使用不灭之心承受大伤害
- 闪避步对抗范围法术
- 保持隐蔽
优缺点
优点
- 高单次爆发
- 优秀技能多样性
- 高机动性
- 强生存能力(不灭之心)
缺点
- 低生命值
- 偷袭需要条件
- 多目标攻击弱
- 需要团队配合
多职建议
- 游荡者 + 战士:额外攻击 + 偷袭 = 每回合高伤
- 游荡者 + 法师:魔游侠原型
- 游荡者 + 野蛮人:狂怒 + 偷袭
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