牧师概述
牧师是神明的代行者,既能治疗盟友,又能呼出神圣力量打击敌人,是最全面的辅助职业。
职业特点
- 生命骰:d8
- 主要属性:感知
- 护甲:中甲、盾牌
- 武器:简单武器
- 豁免:感知、魅力
- 施法属性:感知
1 级能力
神学选择(Divine Domain)
选择一位神明或神系,获得相应能力:
生命神学(Life Domain)
最强治疗
- 生命神学法术治疗加值
- 重型护甲熟练
- 不死者恐惧光环
光明神学(Light Domain)
火焰与致盲
诸神神学(Tempest Domain)
风暴雷霆
知识神学(Knowledge Domain)
信息与语言
自然神学(Nature Domain)
德鲁伊式施法
死亡神学(Death Domain)
死灵法师
战争神学(War Domain)
战斗牧师
秩序神学(Order Domain)
控制与命令
策略神学(Trickery Domain)
欺骗与混乱
施法(Spellcasting)
- 1 级:2 个 1 环法术位
- 准备法术数 = 感知调整值 + 牧师等级(最少 1 个)
- 可从牧师法术列表准备
神学引导(Divine Intervention)
- 请求神明直接介入
- 成功率随等级提升
- 每长休 1 次(10 级后)
2 级能力
引导神力(Channel Divinity)
- 每 short/long rest 恢复 1 次(2 级+Wis 调整值)
不同神学效果不同:
- 生命:治疗 = 5 + 等级 × 5
- 光明:致盲 30 尺范围敌人
- 诸神:毁灭重击
- 知识:知晓知识
- 自然:自然魅力
- 死亡:死亡恐惧
- 战争:武器加持
- 秩序:命令目标
- 策略:创造幻象
5 级能力
神力摧毁(Divine Strike)
- 一次攻击额外 1d8 伤害(神学相关类型)
- 14 级后变为 2d8
6 级能力
引导神力增益
7 级能力
神学特殊能力
- 各神学独特能力
- 生命:更高治疗
- 光明:强光致盲
- 诸神:风暴飞行
- 知识:全知
- 自然:动物形态
- 死亡:死神化身
- 战争:战争化身
- 秩序:绝对命令
- 策略:分散幻象
8 级能力
神力摧毁增强
17 级能力
神之化身(Divine Intercession)
- 各神学终极能力
- 生命:复活盟友无消耗
- 光明:持续致盲光环
- 诸神:风暴控制
- 知识:全知全晓
- 自然:自然化身
- 死亡:不死之身
- 战争:战争领主
- 秩序:秩序主宰
- 策略:诡术大师
法术选择建议
1 环必选法术
| 法术 | 用途 |
| 治疗真言 | 战斗治疗 |
| 指引术 | 团队优势 |
| 诅咒术 | 削弱敌人 |
| 侦测魔法 | 探索 |
| 信仰护盾 | 防御 |
| 治疗伤口 | 非战斗治疗 |
2 环必选法术
| 法术 | 用途 |
| 次级复原术 | 驱散异常状态 |
| 沉默术 | 反制施法者 |
| 精灵武器 | 增强攻击 |
| 精神狂乱 | 范围控制 |
| 辨别谎言 | 侦查 |
3 环必选法术
| 法术 | 用途 |
| 复原术 | 驱散更高阶异常 |
| 召唤天界生物 | 战力支援 |
| 魔法法球 | 远程伤害 |
| 生命礼赞 | 范围治疗 |
| 精神控制 | 控制敌人 |
建构思路
治疗牧师(生命神学)
- 属性:感知 > 体质 > 智力
- 护甲:重型护甲 + 盾牌
- 法术:治疗、防护
- 风格:后排治疗,维持团队存活
战斗牧师(战争/诸神神学)
- 属性:感知 > 力量 > 体质
- 护甲:重型护甲 + 盾牌
- 武器:战争锤或长矛
- 风格:前排战斗,兼治疗
控制牧师(秩序/策略神学)
- 属性:感知 > 魅力 > 体质
- 护甲:中甲 + 盾牌
- 法术:控制、欺骗
- 风格:控制战场,削弱敌人
范围伤害牧师(光明神学)
- 属性:感知 > 体质 > 智力
- 护甲:中甲 + 盾牌
- 法术:火焰、致盲
- 风格:范围打击,致盲敌人
战术建议
位置
法术管理
- 保留治疗法术用于紧急情况
- 使用引导神力高效治疗
- 指引术给高输出队友
团队配合
- 给战士加持祝福术
- 配合游荡者触发优势
- 保护脆弱施法者
优缺点
优点
缺点
- 攻击力有限
- 法术位受限
- 依赖队友
- 神学选择影响玩法
多职建议
- 牧师 + 战士:战斗牧师强化
- 牧师 + 德鲁伊:自然强化
- 牧师 + 圣武士:双重神圣
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