野蛮人概述
野蛮人是荒野中的战士,凭借狂怒与原始本能战斗。他们是团队的前排坦克,能承受大量伤害并输出毁灭性打击。
职业特点
- 生命骰:d12(最高生命值)
- 主要属性:力量
- 护甲:中甲、盾牌(但通常不穿)
- 武器:简单武器、军用武器
- 豁免:力量、体质
1 级能力
狂怒(Rage)
野蛮人的核心机制 - 进入狂暴状态,获得战斗增益:
狂怒效果
- 优势:力量近战攻击检定有优势
- 伤害加值:近战武器打击 +2 伤害(3 级+3,9 级+4)
- 抗性:钝击、穿刺、挥砍伤害抗性
- 持续时间:1 分钟,期间需攻击或受击维持
狂怒次数
| 等级 | 次数 |
| 1-2 | 2 次/长休 |
| 3-5 | 3 次/长休 |
| 6-11 | 4 次/长休 |
| 12-16 | 5 次/长休 |
| 17+ | 6 次/长休 |
狂怒限制
- 无法施展或专注法术
- 需穿戴重甲才能狂怒(但通常不穿)
- 疲劳:狂怒结束后,除非是 20 级,否则获得一级疲劳
无甲防御(Unarmored Defense)
- AC = 10 + 敏捷 + 体质
- 不穿护甲时生效
- 敏捷加值上限不受护甲限制
- 这是高 AC 的核心能力
2 级能力
危击(Reckless Attack)
- 附赠动作声明:本回合力量近战攻击有优势
- 敌人对你攻击也有优势
- 适合与高 AC 配合
危险感知(Danger Sense)
- 陷阱、法术等 DEX 豁免有优势
- 需要看到/听到威胁
- 盲目/耳聋时失效
3 级 - 蛮族之道(Primal Path)
狂暴之径(Path of the Berserker)
最强伤害
- 狂暴打击:狂怒时附赠动作额外攻击
- 恐惧狂暴:狂怒时恐惧 10 尺内敌人
- 不屈狂暴:狂怒时可重投豁免 1 次
- 无限狂暴:20 级时狂怒无次数限制
野兽之径(Path of the Beast)
变形攻击
- 野兽形态:选择攻击形态(爪、牙、尾)
- 爪:双持攻击 + 抓击
- 牙:单手攻击 + 豁免即死
- 尾:推开敌人 + 伤害
- 野兽之怒:狂怒时攻击回血
- 疯狂野兽:狂怒时额外攻击
- 主宰野兽:选择额外形态
野心之径(Path of the Wild Magic)
随机魔法
- 魔法狂暴:狂怒时触发狂野魔法
- 蛮族法术:学习法师/游荡者法术
- 魔法控制:控制狂野魔法表
- 狂暴魔法:每次狂怒触发效果
巨人之路(Path of the Giant)
巨人力量
- 巨人印记:选择巨人类型
- 巨人投掷:投掷小型生物
- 巨人武器熟练:大型武器
- 巨人化身:变成巨人
世界之脊(Path of the Storm Hurler)
雷电之力
- 雷霆护甲:雷电伤害
- 雷霆投掷:投掷物体
- 雷霆风暴:雷电光环
- 雷霆之主:飞行 + 雷电掌控
灵魂之径(Path of the Ancestral Guardian)
祖灵护盾
- 祖灵显灵:狂怒时保护盟友
- 祖灵之怒:祖灵光环
- 祖灵咨询:咨询祖先
- 祖灵化身:完全防护
掠夺之径(Path of the Totem Warrior)
图腾之力
- 图腾之灵:选择动物图腾
- 熊:抵抗伤害(除心灵)
- 狼:追踪 + 队友追踪
- 鹰:远距视野
- 老虎:敏捷 + 跳跃
- 蛇:毒 + 攀爬
- 龙元素:元素抗性
- 图腾之魂:图腾效果增强
- 图腾主宰:选择第二图腾
- 图腾化身:图腾完全效果
狂暴之心(Path of the Zealot)
神性狂怒
- 神圣之怒:神力伤害
- 狂怒战士:狂怒时不死
- 神之眷顾:重投死亡豁免
- 神之化身:飞行 + 抗性
5 级能力
额外攻击(Extra Attack)
快步狂奔(Fast Movement)
7 级能力
坚毅本能(Feral Instinct)
9 级能力
残暴击(Brutal Critical)
- 暴击时多掷 1 个武器伤害骰
- 使用大武器时多掷 2 个
- 与狂暴打击叠加
11 级能力
不屈狂暴(Relentless Endurance)
- 降至 0 HP 时可用反应降至 1 HP
- 每长休一次
- 不算狂怒次数
12 级能力
力量增幅(Ability Score Improvement)
13 级能力
蛮族之道深化
14 级能力
不屈意志(Indomitable Might)
15 级能力
蛮族之道强化
16 级能力
力量增幅 II
18 级能力
力量增幅 III
20 级能力
野蛮冠军(Primal Champion)
建构思路
纯粹坦克(熊图腾)
- 属性:体质 > 力量 > 敏捷
- 护甲:无甲防御(AC 18-20)
- 子类:Totem Warrior - Bear
- 风格:前排坦克,吸收伤害
爆发输出(狂暴之径)
- 属性:力量 > 体质 > 敏捷
- 子类:Path of the Berserker
- 风格:危击 + 狂暴打击 + 额外攻击
敏捷坦克(虎图腾)
- 属性:敏捷 > 体质 > 力量
- 护甲:无甲防御
- 子类:Totem Warrior - Tiger
- 风格:高机动 + 奇袭
辅助坦克(祖灵之径)
- 属性:体质 > 力量 > 智力
- 子类:Ancestral Guardian
- 风格:保护队友,控场
战术建议
位置
狂怒管理
- 留一次狂怒给 Boss 战
- 长休前用完剩余次数
- 配合危击最大化输出
团队配合
- 让法师给你加持法师护术
- 配合牧师治疗
- 保护游荡者触发 Sneak Attack
优缺点
优点
缺点
多职建议
- 野蛮人 + 战士:动作如潮 + 狂怒
- 野蛮人 + 游侠:猎人 + 狂怒
- 野蛮人 + 圣武士:神圣伤害 + 狂怒
背景故事
狂怒来源
- 部落传承:继承祖先狂暴传统
- 诅咒血脉:被诅咒的血统
- 创伤经历:创伤引发的狂怒
- 神灵赐福:神祇赐予的力量
生活方式
- 荒野游牧:跟随兽群迁徙
- 部落守护者:保护部落安全
- 被放逐者:被部落驱逐
- 雇佣兵:出售战斗能力
角色扮演建议
- 冲动型:先行动后思考
- 保护型:保护弱小
- 复仇型:追杀仇敌
- 野性型:远离文明
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