职业指南 - 野蛮人(Barbarian)

野蛮人职业trpgD&D

野蛮人概述

野蛮人是荒野中的战士,凭借狂怒与原始本能战斗。他们是团队的前排坦克,能承受大量伤害并输出毁灭性打击。

职业特点

  • 生命骰:d12(最高生命值)
  • 主要属性:力量
  • 护甲:中甲、盾牌(但通常不穿)
  • 武器:简单武器、军用武器
  • 豁免:力量、体质

1 级能力

狂怒(Rage)

野蛮人的核心机制 - 进入狂暴状态,获得战斗增益:

狂怒效果

  • 优势:力量近战攻击检定有优势
  • 伤害加值:近战武器打击 +2 伤害(3 级+3,9 级+4)
  • 抗性:钝击、穿刺、挥砍伤害抗性
  • 持续时间:1 分钟,期间需攻击或受击维持

狂怒次数

等级次数
1-22 次/长休
3-53 次/长休
6-114 次/长休
12-165 次/长休
17+6 次/长休

狂怒限制

  • 无法施展或专注法术
  • 需穿戴重甲才能狂怒(但通常不穿)
  • 疲劳:狂怒结束后,除非是 20 级,否则获得一级疲劳

无甲防御(Unarmored Defense)

  • AC = 10 + 敏捷 + 体质
  • 不穿护甲时生效
  • 敏捷加值上限不受护甲限制
  • 这是高 AC 的核心能力

2 级能力

危击(Reckless Attack)

  • 附赠动作声明:本回合力量近战攻击有优势
  • 敌人对你攻击也有优势
  • 适合与高 AC 配合

危险感知(Danger Sense)

  • 陷阱、法术等 DEX 豁免有优势
  • 需要看到/听到威胁
  • 盲目/耳聋时失效

3 级 - 蛮族之道(Primal Path)

狂暴之径(Path of the Berserker)

最强伤害

  • 狂暴打击:狂怒时附赠动作额外攻击
  • 恐惧狂暴:狂怒时恐惧 10 尺内敌人
  • 不屈狂暴:狂怒时可重投豁免 1 次
  • 无限狂暴:20 级时狂怒无次数限制

野兽之径(Path of the Beast)

变形攻击

  • 野兽形态:选择攻击形态(爪、牙、尾)
    • 爪:双持攻击 + 抓击
    • 牙:单手攻击 + 豁免即死
    • 尾:推开敌人 + 伤害
  • 野兽之怒:狂怒时攻击回血
  • 疯狂野兽:狂怒时额外攻击
  • 主宰野兽:选择额外形态

野心之径(Path of the Wild Magic)

随机魔法

  • 魔法狂暴:狂怒时触发狂野魔法
  • 蛮族法术:学习法师/游荡者法术
  • 魔法控制:控制狂野魔法表
  • 狂暴魔法:每次狂怒触发效果

巨人之路(Path of the Giant)

巨人力量

  • 巨人印记:选择巨人类型
  • 巨人投掷:投掷小型生物
  • 巨人武器熟练:大型武器
  • 巨人化身:变成巨人

世界之脊(Path of the Storm Hurler)

雷电之力

  • 雷霆护甲:雷电伤害
  • 雷霆投掷:投掷物体
  • 雷霆风暴:雷电光环
  • 雷霆之主:飞行 + 雷电掌控

灵魂之径(Path of the Ancestral Guardian)

祖灵护盾

  • 祖灵显灵:狂怒时保护盟友
  • 祖灵之怒:祖灵光环
  • 祖灵咨询:咨询祖先
  • 祖灵化身:完全防护

掠夺之径(Path of the Totem Warrior)

图腾之力

  • 图腾之灵:选择动物图腾
    • 熊:抵抗伤害(除心灵)
    • 狼:追踪 + 队友追踪
    • 鹰:远距视野
    • 老虎:敏捷 + 跳跃
    • 蛇:毒 + 攀爬
    • 龙元素:元素抗性
  • 图腾之魂:图腾效果增强
  • 图腾主宰:选择第二图腾
  • 图腾化身:图腾完全效果

狂暴之心(Path of the Zealot)

神性狂怒

  • 神圣之怒:神力伤害
  • 狂怒战士:狂怒时不死
  • 神之眷顾:重投死亡豁免
  • 神之化身:飞行 + 抗性

5 级能力

额外攻击(Extra Attack)

  • 每回合可攻击两次
  • 与狂暴打击可叠加

快步狂奔(Fast Movement)

  • 移动速度 +10 尺
  • 穿重甲时失效

7 级能力

坚毅本能(Feral Instinct)

  • 惊惊时仍可行动
  • 伏击时优势第一轮

9 级能力

残暴击(Brutal Critical)

  • 暴击时多掷 1 个武器伤害骰
  • 使用大武器时多掷 2 个
  • 与狂暴打击叠加

11 级能力

不屈狂暴(Relentless Endurance)

  • 降至 0 HP 时可用反应降至 1 HP
  • 每长休一次
  • 不算狂怒次数

12 级能力

力量增幅(Ability Score Improvement)

  • 或选择专长

13 级能力

蛮族之道深化

  • 各子类获得强力能力

14 级能力

不屈意志(Indomitable Might)

  • 力量检定使用总力量而非掷骰

15 级能力

蛮族之道强化

  • 各子类获得终极能力

16 级能力

力量增幅 II

18 级能力

力量增幅 III

20 级能力

野蛮冠军(Primal Champion)

  • 力量/体质 +4
  • 上限提升至 24

建构思路

纯粹坦克(熊图腾)

  • 属性:体质 > 力量 > 敏捷
  • 护甲:无甲防御(AC 18-20)
  • 子类:Totem Warrior - Bear
  • 风格:前排坦克,吸收伤害

爆发输出(狂暴之径)

  • 属性:力量 > 体质 > 敏捷
  • 子类:Path of the Berserker
  • 风格:危击 + 狂暴打击 + 额外攻击

敏捷坦克(虎图腾)

  • 属性:敏捷 > 体质 > 力量
  • 护甲:无甲防御
  • 子类:Totem Warrior - Tiger
  • 风格:高机动 + 奇袭

辅助坦克(祖灵之径)

  • 属性:体质 > 力量 > 智力
  • 子类:Ancestral Guardian
  • 风格:保护队友,控场

战术建议

位置

  • 始终在前排
  • 保护后排施法者
  • 阻断敌人移动

狂怒管理

  • 留一次狂怒给 Boss 战
  • 长休前用完剩余次数
  • 配合危击最大化输出

团队配合

  • 让法师给你加持法师护术
  • 配合牧师治疗
  • 保护游荡者触发 Sneak Attack

优缺点

优点

  • 最高生命值
  • 高伤害抗性
  • 高输出能力
  • 简单易上手

缺点

  • 缺乏范围伤害
  • 无远程能力
  • 无功能性
  • 狂怒后疲劳

多职建议

  • 野蛮人 + 战士:动作如潮 + 狂怒
  • 野蛮人 + 游侠:猎人 + 狂怒
  • 野蛮人 + 圣武士:神圣伤害 + 狂怒

背景故事

狂怒来源

  • 部落传承:继承祖先狂暴传统
  • 诅咒血脉:被诅咒的血统
  • 创伤经历:创伤引发的狂怒
  • 神灵赐福:神祇赐予的力量

生活方式

  • 荒野游牧:跟随兽群迁徙
  • 部落守护者:保护部落安全
  • 被放逐者:被部落驱逐
  • 雇佣兵:出售战斗能力

角色扮演建议

  • 冲动型:先行动后思考
  • 保护型:保护弱小
  • 复仇型:追杀仇敌
  • 野性型:远离文明

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