职业指南 - 武僧(Monk)

职业trpg武僧D&D

武僧概述

武僧是 D&D 5E 中最具机动性的职业,通过气(Ki)的力量施展超凡武艺。无需武器护甲,以拳脚征服敌人。

职业特点

  • 生命骰:d8
  • 主要属性:敏捷、感知
  • 护甲:无
  • 武器:简单武器、短剑
  • 豁免:力量、敏捷
  • 技能:选择 2 项:杂技、隐匿、洞察、运动、威吓、察觉、表演、宗教、游说、求生

1 级能力

无甲防御(Unarmored Defense)

  • 无甲时 AC = 10 + 敏捷 + 感知
  • 可达 AC 20(敏 20 + 感 20)
  • 武僧核心防御能力

武术(Martial Arts)

  • 敏捷调整值加到徒手攻击伤害
  • 徒手攻击算作敏捷武器
  • 可用附赠动作攻击(双持效果)
  • 攻击骰:1d4(4 级 1d6,8 级 1d8,12 级 1d10)

2 级能力

气(Ki)

  • 气点数 = 敏捷调整值(最少 1)
  • 每短休恢复所有气点
  • 气能力:
    • 震荡波(1 点):附赠动作 10 尺震击
    • 闪避步(1 点):反应回避,攻击检定劣势
    • 飞步(1 点):双倍移动,坠落伤害减免

不受束缚(Unarmored Movement)

  • 无甲时移动速度 +10 尺
  • 可在墙上跑,在液体上行走
  • 9 级后可悬空下落

3 级 - 职业子类(Monastic Tradition)

影流之道(Way of Shadow)

忍者武僧

  • 传送术(2 气):传送到 60 尺内可见位置
  • 暗影步(2 气):传送后攻击优势
  • 伤害传递(1-3 气): necrotic 伤害
  • 17 级:暗影形态

四象之道(Way of the Four Elements)

元素大师

  • 多种元素能力
  • 需要选择元素_disciplines
  • 消耗气施展元素效果

太阳阳拳(Way of the Open Hand)

格斗之王

  • 空击者:控制敌人位置
  • 17 级:杀死逃脱死亡的敌人
  • 纯格斗风格

永恒山之道(Way of the Kensei)

武器大师

  • 敏捷或简单武器加成伤害
  • 飞刀/飞斧投掷
  • 敏捷 + 武击伤害
  • 斗气击

长生之道(Way of Mercy)

治疗者武僧

  • 治疗之手(1 气):治疗或投掷治疗药水
  • 14 级:压制之手
  • 手持恶魔面具

灵魂刀之道(Way of the Soulknife)

心灵战士

  • 心灵之刃
  • 心灵传送
  • 念力攻击

醉拳之道(Way of the Drunken Master)

醉拳大师

  • 借酒之力
  • 醉步闪避
  • 11 级:醉击

蜘蛛之道(Way of the Ascendant Dragon)

龙息武僧

  • 龙息(2 气):锥面伤害
  • 气化防御
  • 17 级:龙翼

4 级能力

不死之身(Slow Fall)

  • 反应:坠落伤害减少 25 × 武僧等级
  • 20 级:无坠落伤害

5 级能力

额外攻击(Extra Attack)

  • 每回合攻击 2 次
  • 配合武术附赠动作 = 3 次攻击

气动击(Stunning Strike)

  • 命中后消耗 1 气点
  • 目标体质豁免 DC = 8 + 熟练 + 敏捷/感知
  • 失败 = 震荡 1 分钟
  • 武僧招牌能力

6 级能力

气能波(Ki-Empowered Strikes)

  • 徒手攻击视为魔法攻击
  • 破除魔法抗性/免疫

不受束缚 II

  • 移动速度 +15 尺
  • 可在垂直表面跑

7 级能力

神智永恒(Evasion)

  • 敏捷豁免成功 = 0 伤害
  • 失败 = 半伤害
  • 对抗法术效果极佳

不受束缚 III

  • 可在液体上行走

10 级能力

纯净之躯(Purity of Body)

  • 免疫疾病
  • 免疫毒素

13 级能力

舌灿莲花(Tongue of the Sun and Moon)

  • 懂所有语言
  • 可与任何生物沟通

不受束缚 IV

  • 移动速度 +20 尺

14 级能力

钻石灵魂(Diamond Soul)

  • 所有豁免熟练
  • 反应:消耗 1 气重投豁免

15 级能力

时间静止(Timeless Body)

  • 不再因年龄老化
  • 免疫饥饿、口渴

17 级能力

不受束缚 V

  • 可悬空飘浮
  • 可在空中转身

18 级能力

完美自我(Perfect Self)

  • 每长休恢复 4 气点
  • 可在空中自由移动

20 级能力

虚无行者(Empty Body)

  • 反应:消耗 4 气点
  • 变为隐形状态
  • 持续至攻击、施法或专注

建构思路

敏武僧

  • 属性:敏捷 > 感知 > 体质
  • AC 计算:10 + 20 + 20 = 20
  • 优势:高防御、高命中率
  • 适合:任何子类

感武僧

  • 属性:感知 > 敏捷 > 体质
  • 气击 DC 高
  • 优势:强控制
  • 适合:太阳阳拳、永恒山

均衡型

  • 属性:敏捷 = 感知 > 体质
  • 兼顾防御和控制
  • 通用性强

战术建议

气点管理

  • 震荡波:触发附赠攻击
  • 闪避步:面对大攻击时使用
  • 飞步:追击或逃跑
  • 气动击:最优先使用

连招组合

  1. 移动 -> 飞步 -> 拉近距离
  2. 攻击 -> 气动击 -> 附赠攻击
  3. 震荡波 -> 10 尺震击

防御策略

  • 利用高 AC 吸引攻击
  • 闪避步对抗大伤害
  • 不受束缚保持距离

优缺点

优点

  • 最高机动性
  • 高 AC(无甲)
  • 气动击强力控制
  • 多功能性

缺点

  • 低生命值
  • 气点有限
  • 远程能力弱
  • 需要高敏高感

多职建议

  • 武僧 + 野蛮人:狂怒 + 气动击 = 近战怪物
  • 武僧 + 游侠:额外攻击 + 武术 = 高频攻击
  • 武僧 + 术士:魔能爆 + 闪避步

各种族适配

天生适配

  • 人类:变体人类可选武术
  • 精灵:高敏捷
  • 半精灵:+2 魅力可换 +2 敏捷

好的适配

  • 矮人:高体质
  • 半兽人:重投骰子
  • 提夫林:火抗性

相关文章