护甲类型详解 - 轻甲中甲重甲选择指南

装备护甲trpgD&D

护甲概述

护甲(Armor)是 D&D 5E 中决定你角色生存能力的关键装备。护甲通过提升护甲等级(AC)来减少敌人击中你的概率。

核心概念:要穿戴护甲并获得其 AC 加值,你必须拥有该护甲类型的护甲熟练度


轻甲 (Light Armor)

特点

  • AC 计算:基础 AC + 敏捷调整值(无上限)
  • 重量:最轻(8-13 斤)
  • 潜行:无劣势
  • 敏捷上限:无

轻甲类型

护甲AC费用重量特点
衬垫甲11 + 敏捷5 gp8 斤最便宜,但基础AC低
皮甲11 + 敏捷(上限+2)10 gp10 斤灵敏型角色首选
皮甲带刺12 + 敏捷(上限+2)45 gp13 斤格斗时额外伤害
铠甲衬衣11 + 敏捷(上限+2)50 gp10 斤可穿在衣服内

适合职业

  • 游荡者:高敏捷,轻甲无潜行劣势
  • 吟游诗人:敏捷较高的施法者
  • 游侠:需要潜行和敏捷
  • 法师/术士(通过专长获得):依靠敏捷提升 AC

何时选择轻甲

  • 你的敏捷调整值是 +3 或更高
  • 你需要经常进行潜行检定
  • 你需要保持移动灵活性

中甲 (Medium Armor)

特点

  • AC 计算:基础 AC + 敏捷调整值(上限 +2)
  • 重量:中等(10-45 斤)
  • 潜行:无劣势
  • 敏捷上限:+2

中甲类型

护甲AC费用重量特点
隐藏甲12 + 敏捷(上限+2)10 gp12 斤德鲁伊可用(非金属)
锁甲13 + 敏捷(上限+2)50 gp10 斤性价比最高
鳞甲14 + 敏捷(上限+2)50 gp45 斤AC 最高但重
胸甲14 + 敏捷(上限+2)400 gp20 斤昂贵但轻便
半身甲15 + 敏捷(上限+2)750 gp40 斤最强中甲

适合职业

  • 牧师:中等敏捷,需要 decent AC
  • 德鲁伊:只能穿非金属护甲(隐藏甲)
  • 圣武士(低等级):过渡到重甲前的选择
  • 吟游诗人(勇气/剑舞学院):武力型诗人

何时选择中甲

  • 你的敏捷调整值是 +2 或更低
  • 你需要比轻甲更好的防护
  • 你无法或不选择重甲
  • 你需要保持潜行能力

重甲 (Heavy Armor)

特点

  • AC 计算:固定 AC,不加敏捷
  • 重量:最重(40-65 斤)
  • 潜行:有劣势
  • 力量要求:如果你穿着重甲且力量调整值小于护甲的最低力量要求,你的移动速度减少 10 尺
护甲AC费用重量力量要求特点
环甲1430 gp40 斤-最便宜重甲
板甲15400 gp45 斤--
半身甲16750 gp40 斤-高 AC 选择
板甲181,500 gp65 斤力量 15最高 AC,昂贵

适合职业

  • 战士:重甲熟练,高 AC 核心
  • 圣武士:重甲熟练,前排战斗
  • 牧师(战争领域):重甲熟练
  • 野蛮人:虽然不常用(狂怒不兼容),但可选

何时选择重甲

  • 你的敏捷较低(+1 或更低)
  • 你需要最高可能的 AC
  • 你不需要潜行
  • 你有足够的力量搬运重量

护甲熟练度

重要:如果没有护甲熟练度,穿戴护甲会有以下惩罚:

  • 施法时受到劣势
  • 无法获得护甲的 AC 加值(计算时视为无护甲)

职业护甲熟练度

职业轻甲中甲重甲盾牌
野蛮人
吟游诗人
牧师
德鲁伊✓(仅非金属)
战士
游侠
游荡者
圣武士
术士
法师
武僧

敏捷与护甲选择

敏捷 +3 或更高

  • 轻甲通常是最佳选择
  • 皮甲:AC = 11 + 3 = 14
  • 铠甲衬衣/皮甲带刺:AC = 12 + 3 = 15

敏捷 +2

  • 轻甲和中甲的 AC 基本持平
  • 皮甲:AC = 11 + 2 = 13
  • 锁甲:AC = 13 + 2 = 15 ✓ 更好

敏捷 +1 或 0

  • 中甲或重甲是更好的选择
  • 重甲提供固定高 AC,不依赖属性

护甲选择策略

按职业推荐

职业推荐护甲预期 AC理由
游荡者皮甲带刺12+敏捷=14-16潜行无劣势,高敏捷加成
游侠隐藏甲/鳞甲14+敏捷(上限2)=16需要潜行,AC 不错
战士板甲18最高 AC,前排战斗
圣武士半身甲 → 板甲16 → 18高 AC,法术续航
牧师锁甲 → 鳞甲/半身甲15 → 16-17性价比,后期升级
德鲁伊隐藏甲12+敏捷(上限2)=14唯一非金属中甲
吟游诗人皮甲 → 胸甲11+敏捷=14-15 → 16施法者需要 AC
法师/术士魔法护袍/法师护甲13依靠法术,不穿护甲

按等级发展

1-4 级(起始)

  • 购买力有限,选择负担得起的最贵护甲
  • 轻甲:皮甲带刺(45 gp)
  • 中甲:锁甲(50 gp)
  • 重甲:环甲(30 gp)

5-10 级

  • 升级到更好的护甲
  • 考虑魔法护甲

11+ 级

  • 魔法护甲成为现实选择
  • +1/+2/+3 护甲大幅提升 AC

盾牌

  • AC 加值:+2(不是 +1!)
  • 费用:10 gp
  • 重量:6 斤
  • 要求:需要盾牌熟练度

注意:盾牌需要一只手使用,双手武器使用者无法同时使用盾牌。


特殊情况

德鲁伊护甲限制

德鲁伊无法穿戴金属护甲。如果违反此传统,德鲁伊将无法施展德鲁伊法术,直到她赎罪。

德鲁伊可用护甲

  • 衬垫甲(无金属)
  • 皮甲(无金属)
  • 隐藏甲(无金属)
  • 木盾(无金属)

野蛮人狂怒

野蛮人在狂怒时:

  • 力量检定和敏捷豁免有优势
  • 近战武器攻击使用力量调整值
  • 狂怒结束时受到的致命伤害有抗性

穿着重甲并不妨碍狂怒,但高 AC 的野蛮人可能让狂怒的防御抗性变得不那么必要。

法师护甲法术

  • 持续时间:8 小时
  • AC:13 + 敏捷调整值
  • 不与护甲或盾牌叠加

这使得高敏捷的法师/术士可以获得不错的 AC 而不穿护甲。


护甲与 AC 计算总结

无护甲 AC = 10 + 敏捷调整值
轻甲 AC = 基础值 + 敏捷调整值(无上限)
中甲 AC = 基础值 + 敏捷调整值(上限 +2)
重甲 AC = 固定值(不加敏捷)
盾牌 = AC +2

相关文章