护甲(Armor)是 D&D 5E 中决定你角色生存能力的关键装备。护甲通过提升护甲等级(AC)来减少敌人击中你的概率。
核心概念:要穿戴护甲并获得其 AC 加值,你必须拥有该护甲类型的护甲熟练度。
| 护甲 | AC | 费用 | 重量 | 特点 |
|---|---|---|---|---|
| 衬垫甲 | 11 + 敏捷 | 5 gp | 8 斤 | 最便宜,但基础AC低 |
| 皮甲 | 11 + 敏捷(上限+2) | 10 gp | 10 斤 | 灵敏型角色首选 |
| 皮甲带刺 | 12 + 敏捷(上限+2) | 45 gp | 13 斤 | 格斗时额外伤害 |
| 铠甲衬衣 | 11 + 敏捷(上限+2) | 50 gp | 10 斤 | 可穿在衣服内 |
| 护甲 | AC | 费用 | 重量 | 特点 |
|---|---|---|---|---|
| 隐藏甲 | 12 + 敏捷(上限+2) | 10 gp | 12 斤 | 德鲁伊可用(非金属) |
| 锁甲 | 13 + 敏捷(上限+2) | 50 gp | 10 斤 | 性价比最高 |
| 鳞甲 | 14 + 敏捷(上限+2) | 50 gp | 45 斤 | AC 最高但重 |
| 胸甲 | 14 + 敏捷(上限+2) | 400 gp | 20 斤 | 昂贵但轻便 |
| 半身甲 | 15 + 敏捷(上限+2) | 750 gp | 40 斤 | 最强中甲 |
| 护甲 | AC | 费用 | 重量 | 力量要求 | 特点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 环甲 | 14 | 30 gp | 40 斤 | - | 最便宜重甲 |
| 板甲 | 15 | 400 gp | 45 斤 | - | - |
| 半身甲 | 16 | 750 gp | 40 斤 | - | 高 AC 选择 |
| 板甲 | 18 | 1,500 gp | 65 斤 | 力量 15 | 最高 AC,昂贵 |
重要:如果没有护甲熟练度,穿戴护甲会有以下惩罚:
| 职业 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 盾牌 |
|---|---|---|---|---|
| 野蛮人 | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| 吟游诗人 | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ |
| 牧师 | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ |
| 德鲁伊 | ✓ | ✓(仅非金属) | ✗ | ✓ |
| 战士 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 游侠 | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ |
| 游荡者 | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| 圣武士 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 术士 | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| 法师 | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| 武僧 | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
| 职业 | 推荐护甲 | 预期 AC | 理由 |
|---|---|---|---|
| 游荡者 | 皮甲带刺 | 12+敏捷=14-16 | 潜行无劣势,高敏捷加成 |
| 游侠 | 隐藏甲/鳞甲 | 14+敏捷(上限2)=16 | 需要潜行,AC 不错 |
| 战士 | 板甲 | 18 | 最高 AC,前排战斗 |
| 圣武士 | 半身甲 → 板甲 | 16 → 18 | 高 AC,法术续航 |
| 牧师 | 锁甲 → 鳞甲/半身甲 | 15 → 16-17 | 性价比,后期升级 |
| 德鲁伊 | 隐藏甲 | 12+敏捷(上限2)=14 | 唯一非金属中甲 |
| 吟游诗人 | 皮甲 → 胸甲 | 11+敏捷=14-15 → 16 | 施法者需要 AC |
| 法师/术士 | 魔法护袍/法师护甲 | 13 | 依靠法术,不穿护甲 |
1-4 级(起始):
5-10 级:
11+ 级:
注意:盾牌需要一只手使用,双手武器使用者无法同时使用盾牌。
德鲁伊无法穿戴金属护甲。如果违反此传统,德鲁伊将无法施展德鲁伊法术,直到她赎罪。
德鲁伊可用护甲:
野蛮人在狂怒时:
穿着重甲并不妨碍狂怒,但高 AC 的野蛮人可能让狂怒的防御抗性变得不那么必要。
这使得高敏捷的法师/术士可以获得不错的 AC 而不穿护甲。
无护甲 AC = 10 + 敏捷调整值
轻甲 AC = 基础值 + 敏捷调整值(无上限)
中甲 AC = 基础值 + 敏捷调整值(上限 +2)
重甲 AC = 固定值(不加敏捷)
盾牌 = AC +2