游戏机制 - 黑暗视觉(Darkvision)

规则种族机制trpgD&D

黑暗视觉概述

黑暗视觉是 D&D 5E 中最常见的种族能力之一,允许角色在低光照或完全黑暗的环境中看清事物。

核心概念

照明条件无黑暗视觉有黑暗视觉
明亮光照正常正常
微光(Dim Light)劣势正常(视为明亮)
黑暗(Darkness)盲目(失明状态)正常(视为明亮)

关键点:

  • 黑暗视觉是彩色视觉,不是夜视仪的绿色
  • 黑暗视觉范围内的区域被视为"明亮光照"
  • 超出范围但微光范围内 = 正常微光规则

黑暗视觉类型

普通黑暗视觉(Darkvision)

特性说明
范围通常 60 尺
效果黑暗中可见,彩色视觉
限制无法穿透魔法黑暗

拥有种族:

  • 矮人(60 尺)
  • 精灵(60 尺)
  • 半精灵(60 尺)
  • 半兽人(60 尺)
  • 提夫林(60 尺)
  • 龙裔(60 尺)
  • 半侏(60 尺)

超强黑暗视觉(Superior Darkvision)

特性说明
范围120 尺
效果黑暗中可见,彩色视觉
特殊可穿透某些魔法黑暗(视 DM 判定)

拥有种族:

  • 杜尔伽矮人(120 尺)
  • 深半侏(120 尺)
  • 部分怪物(眼魔、卓尔暴君等)

魔法黑暗穿透

某些特殊黑暗视觉可穿透魔法黑暗:

类型效果
深半侏穿透_黑暗术_(Darkness)法术
真视觉(True Seeing)看穿所有幻术和变形
魔鬼视觉穿透_黑暗术_(某些魔鬼)

阳光敏感度(Sunlight Sensitivity)

负面特性:某些种族在日光下攻击检定劣势

种族原因
卓尔精灵地下生活,眼睛适应黑暗
杜尔伽矮人地下生活,眼睛适应黑暗

影响范围:

  • 仅日光下的攻击检定
  • 不影响能力检定、豁免、感知
  • 火把/光亮术不算"日光"

应对策略:

  • 户外战役中避免选择这些种族
  • 或多依赖法术/能力检定而非攻击
  • 夜间/室内战斗无影响

黑暗中的视觉规则

照明条件详解

条件说明视觉效果
明亮光照日光、光亮术、火把正常
微光日落/黎明、月光、昏暗烛光劣势(无黑暗视觉)
黑暗无光源、封闭洞穴盲目(无黑暗视觉)

隐形与黑暗视觉

重要规则: 黑暗视觉不能看穿隐形。

情况可见性
黑暗中隐形敌人不可见(需要显形粉尘)
黑暗中可见敌人可见
微光中隐形敌人不可见
黑暗中隐蔽敌人可见(但可能有掩护)

掩护与黑暗

情况效果
黑暗中半掩黑暗视觉可正常攻击(无劣势)
黑暗中 3/4 掩护黑暗视觉可正常攻击(无劣势)
黑暗中完全掩护仍无法攻击(如墙后)

黑暗视觉的策略价值

侦察优势

优势说明
无需光源不暴露位置,保持隐蔽
陷阱检测黑暗中可进行察觉检定
伏兵预警提前发现埋伏敌人

战斗优势

场景优势
偷袭黑暗中敌人看不到你 = 第 1 次攻击优势
先攻黑暗场景中先检定优势
法术施放可看清目标进行针对性法术

火把与光亮术

无黑暗视觉角色:

  • 必须携带火把/施放光亮术
  • 火把暴露位置,范围有限(20 尺明亮 + 20 尺微光)
  • 光亮术可被_驱逐术_(Dispelled)

有黑暗视觉角色:

  • 无需光源,保持战术隐蔽
  • 可为无黑暗视觉盟友携带光源
  • 或使用_魔法火焰_(Dancing Lights)远程照明

法术与物品

提供黑暗视觉

法术/物品效果持续时间
野兽之眼(Beast Sense)通过野兽感官集中,最长 1 小时
真视觉术(True Seeing)120 尺黑暗视觉+看穿幻术1 小时
黑暗视觉药水1 小时黑暗视觉1 小时
魔法头盔某些提供黑暗视觉装备时

创造黑暗

法术效果持续时间
黑暗术(Darkness)15 尺半径魔法黑暗10 分钟(集中)
魔法火焰(Dancing Lights)4 个移动光球1 分钟(集中)
光亮术(Light)创造光源1 小时

对抗黑暗

法术效果
驱逐术(Dispel Magic)移除_黑暗术_
显形粉尘(Faerie Fire)让隐形敌人发光

种族选择考量

黑暗视觉的价值评估

战役类型价值评估
地下探险极高
室内/城堡
野外冒险中等
全天候户外

无黑暗视觉种族

种族补偿策略
人类变体人类可选_夜行_(Fey Touched)或类似专长
半身人依赖精灵/矮人盟友照明
提夫林本身有黑暗视觉

黑暗视觉种族推荐

场景推荐种族
地下战役深半侏、杜尔伽矮人(超强黑暗视觉)
一般冒险精灵、半精灵、矮人
户外为主不需要特别考虑

DM 指南

判定黑暗视觉

原则:

  • 黑暗视觉不增强察觉检定
  • 黑暗视觉不穿透隐形
  • 魔法黑暗(如_黑暗术_)通常阻挡普通黑暗视觉

常见问题:

情况判定
黑暗中攻击不可见目标劣势(目标隐形)
黑暗中攻击可见目标正常
黑暗中进行察觉检定正常(无加值)
魔法黑暗中盲目(除非超强黑暗视觉)

魔法黑暗

黑暗术(Darkness)法术:

  • 创造 15 尺半径魔法黑暗
  • 阻挡普通黑暗视觉
  • 阻挡穿透黑暗的法术(如_火球术_需视线)

穿透方式:

  • 超强黑暗视觉(深半侏)
  • 驱散术(移除黑暗术)
  • 真视觉术
  • 离开黑暗范围

常见问题

Q: 黑暗视觉能让察觉检定有优势吗?

A: 不能。黑暗视觉让你在黑暗中看见,但不增强察觉能力。

Q: 多个黑暗视觉范围能叠加吗?

A: 不能。你有 60 尺黑暗视觉就是 60 尺,不会因其他盟友而有更大范围。

Q: 火把光亮会影响黑暗视觉吗?

A: 不影响。黑暗视觉无论是否有光源都有效。但光源可能暴露你位置。

Q: 黑暗视觉能看穿隐形吗?

A: 不能。隐形是完全不同的机制,需要显形粉尘或类似效果。

Q: 黑暗视觉能看穿_隐形术_(Invisibility)吗?

A: 不能。隐形术让你无法被看见,无论是否有黑暗视觉。

Q: 魔法黑暗中如何攻击?

A: 需要超强黑暗视觉,或使用_显形粉尘_、驱逐术,或盲目攻击(劣势)。

Q: 黑暗视觉能阅读黑暗中的文字吗?

A: 可以,只要文字在你的黑暗视觉范围内且足够亮(如魔法发光文字)。

Q: 卓尔精灵的阳光敏感度影响火球术吗?

A: 不影响。阳光敏感度只影响"攻击检定",法术豁免不属于攻击检定。

Q: 微光中有黑暗视觉是什么效果?

A: 微光被视为明亮光照,所以你正常看见,无劣势。

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