魔法物品指南 - 费伦大陆魔法物品大全

指南装备魔法物品护甲trpg武器D&D

魔法物品概述

魔法物品是D&D世界中不可或缺的冒险伙伴,它们为冒险者提供特殊能力,帮助队伍克服各种困难。从最简单的治疗药水到传奇的神器,每一件魔法物品都有其独特的故事和价值。

在费伦大陆,魔法物品的来源多种多样:古代精灵工匠的遗作、矮人铁匠的锻造杰作、法师实验室的魔法产物,或者神明赐予信徒的圣物。这些物品承载着历史和魔法力量,等待着冒险者去发现和使用。

魔法物品的稀有度

魔法物品按稀有度分为多个等级,稀有度决定了物品的力量和获取难度。

稀有度常见程度估计价格典型用途
普通常见50-100 gp日常冒险辅助
非普通不常见101-500 gp增强单一能力
稀有稀有501-5,000 gp显著提升实力
非常稀有罕见5,001-50,000 gp改变游戏规则
传说级极其罕见50,001+ gp传奇力量
神器独一无二无法估价神之领域

魔法物品的种类

魔法物品可分为以下主要类别:

  • 武器:剑、弓、斧等具有魔法力量的武器
  • 护甲:盔甲、盾牌、衣服等防护装备
  • 戒指:赋予各种魔法能力的指环
  • 魔杖:储存法术能量的工具
  • 法杖:强力法师的象征武器
  • 卷轴:一次性使用的法术载体
  • 药水:饮用的魔法液体
  • 奇物:无法归类的特殊物品

武器与弹药

魔法武器基础

魔法武器能造成额外伤害,或具有特殊能力。大多数魔法武器具有+1至+3的增强加值,这会同时加到攻击检定和伤害掷骰上。

魔法武器的额外效果

效果类型描述常见武器
额外伤害造成火焰、冰冻等元素伤害炎焰剑、霜冻弯刀
穿透忽略特定类型的伤害减免矮人战锤(针对巨人)
返回投掷后可飞回手中回旋镖、回力斧
潜行攻击不暴露位置暗影匕首
命令对特定类型生物有额外效果说服之剑

常见魔法武器

剑类武器

+1长剑

这是最基础的魔法武器,适合任何使用剑的战士。虽然只是简单的+1增强,但它稳定可靠,是许多冒险者的第一把魔法武器。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
伤害1d8+1 挥砍
重量3 磅

炎焰之剑

这把剑的刀刃中封印着火焰能量,攻击时会留下灼热的痕迹。对寒冷生物尤其有效,但可能在易燃环境中造成麻烦。

属性数值
稀有度稀有
价格1,500-2,500 gp
伤害1d8+1 挥砍 + 1d6 火焰
特殊对寒冷生物造成双倍火焰伤害

暗影吞噬者

这把由暗影魔法锻造的匕首是潜行者的最爱。它能吸收光线,使持有者在黑暗中几乎隐形。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,000 gp
伤害1d4+2 穿刺
特殊攻击未注意到你的生物时 +5d6 暗蚀伤害

精灵细剑

这把优雅的细剑由古代精灵工匠锻造,轻盈而致命。它对特定类型的敌人有特殊效果。

属性数值
稀有度稀有
价格2,500-3,500 gp
伤害1d8+1 穿刺
特殊对类人生物额外造成 1d8 伤害

远程武器

+1长弓

基础的魔法弓箭,射程和精准度都有所提升。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
伤害1d8+1 穿刺
射程150/600 尺

雷霆之怒

这把强大的长弓射出的箭矢带有雷电力量,能同时攻击多个目标。

属性数值
稀有度非常稀有
价格12,000-18,000 gp
伤害1d8+2 穿刺 + 4d6 闪电
特殊可用雷霆箭(每短休一次)

幻影之弓

这把弓射出的箭矢会在飞行中消失,让敌人无法判断攻击来自何处。

属性数值
稀有度稀有
价格3,000-4,500 gp
伤害1d8+1 穿刺
特殊攻击时敌人无法得知你的位置

特殊武器

矮人战锤

这把战锤专门用于对抗巨人和其他大型生物。矮人铁匠在锻造时融入了对抗仇敌的魔法。

属性数值
稀有度稀有
价格1,500-2,500 gp
伤害1d10+1 钝击
特殊对巨人造成 2d6 额外伤害

食人魔之力巨斧

这把巨大的战斧蕴含着食人魔的野蛮力量,只有足够强壮的战士才能挥舞。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,000 gp
伤害1d12+2 挥砍
特殊造成重击时额外 2d6 伤害

银刃弯刀

这把由精炼白银打造的弯刀对狼人和变形生物特别有效。

属性数值
稀有度非普通
价格600-900 gp
伤害1d6+1 挥砍
特殊对狼人、变形生物造成双倍伤害

魔法弹药

魔法箭矢通常成批出现,每支都有特殊效果。

物品稀有度价格效果
+1 箭矢 (20支)非普通100-200 gp+1 命中和伤害
追踪箭稀有150-250 gp自动追踪目标
爆炸箭稀有200-300 gp爆炸造成 2d6 火焰伤害
睡眠箭稀有200-300 gp命中后目标必须进行DC 15体质豁免
沉默箭非常稀有400-600 gp命中区域无法发出声音

护甲与盾牌

魔法护甲

魔法护甲提供标准护甲等级之外的额外保护,或具有特殊防御能力。

轻甲

+1皮甲

最简单的魔法护甲,由魔法处理的皮革制成,不会影响敏捷。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
AC11 + 敏捷调整值
重量10 磅

潜行护甲

这件护甲由暗影蜘蛛的丝编织而成,能帮助持有者在黑暗中潜行。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,500 gp
AC12 + 敏捷调整值
特殊潜行检定具有优势

幽灵皮甲

这件护甲似乎由半透明的魔法材料制成,对某些攻击免疫。

属性数值
稀有度非常稀有
价格8,000-12,000 gp
AC13 + 敏捷调整值
特殊对非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍伤害免疫

中甲

+1鳞甲

这件鳞甲由魔法处理的金属片制成,提供良好的保护。

属性数值
稀有度非普通
价格800-1,200 gp
AC14 + 敏捷调整值(最大+2)
重量45 磅

石肤鳞甲

这件护甲被石肤术永久增强,变得更加坚硬。

属性数值
稀有度稀有
价格2,500-3,500 gp
AC14 + 敏捷调整值(最大+2)
特殊你的AC获得+1加值

龙鳞甲

这件护甲由真正的龙鳞制成,能提供对特定元素伤害的抗性。

属性数值
稀有度非常稀有
价格15,000-25,000 gp
AC14 + 敏捷调整值(最大+2)
特殊对一种元素伤害具有抗性

重甲

+1链甲

基础的魔法链甲,提供全面保护。

属性数值
稀有度非普通
价格1,000-1,500 gp
AC16
重量55 磅

矮人链甲

矮人铁匠的杰作,由mithril(秘银)制成,重量轻但防护强。

属性数值
稀有度稀有
价格3,000-5,000 gp
AC16
重量25 磅(原本55磅)
特殊不会导致夹克,敏捷豁免不受惩罚

+1板甲

最坚固的魔法护甲之一,提供最大程度的物理防护。

属性数值
稀有度稀有
价格2,500-4,000 gp
AC18
重量65 磅

阿兹钢重甲

传说中的阿兹钢打造的护甲,几乎无法被常规武器穿透。

属性数值
稀有度传说级
价格75,000-100,000 gp
AC20
重量70 磅
特殊你的敏捷豁免掷骰获得优势

魔法盾牌

+1盾牌

基础的魔法盾牌,提供稳定的防御加值。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
AC+2
重量6 磅

风之壁垒盾牌

这件盾牌刻有风元素符文,能偏转远程攻击。

属性数值
稀有度稀有
价格1,500-2,500 gp
AC+2
特殊对远程攻击的AC获得+2加值

火盾

这件盾牌不仅能防护,还能反射火焰伤害。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,000 gp
AC+2
特殊受到火焰伤害时,反射一半伤害给攻击者

守护者大盾

这件巨大的盾牌能保护持有者和附近的盟友。

属性数值
稀有度非常稀有
价格10,000-15,000 gp
AC+3
特殊邻近你的盟友也获得+1 AC加值

戒指

戒指是最常见的魔法物品类型之一,小巧但功能强大。

防护类戒指

防护戒指

这枚戒指能在危险时提供额外的保护。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
效果你的AC获得+1加值

防护戒指(次级)

简化版的防护戒指,效果较弱但价格便宜。

属性数值
稀有度普通
价格100-200 gp
效果你的AC获得+1加值,但只能穿戴非护甲时生效

能力增强戒指

力量戒指

这枚戒指能显著增强佩戴者的力量。

属性数值
稀有度非普通
价格600-1,000 gp
效果力量属性获得+2加值

敏捷戒指

这枚戒指能提升佩戴者的敏捷。

属性数值
稀有度非普通
价格600-1,000 gp
效果敏捷属性获得+2加值

隐匿之戒

这枚戒指帮助佩戴者隐藏行踪。

属性数值
稀有度非普通
价格500-900 gp
效果潜行检定获得+5加值

特殊功能戒指

法师之戒

这枚戒指能增强法师的法力。

属性数值
稀有度稀有
价格1,800-2,500 gp
效果已知戏法数量+1,法术位+1

心灵感应戒指

这枚戒指允许佩戴者与其他生物心灵交流。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,000 gp
效果可与30尺内生物心灵沟通

复生之戒

一旦佩戴者死亡,这枚戒指会尝试将其复活。

属性数值
稀有度非常稀有
价格20,000-40,000 gp
效果死亡时自动生效(每日一次),以1生命值复活

奇物

奇物是难以归类的特殊魔法物品,每一件都有独特的功能。

职业相关奇物

通用奇物

博学士宝石

这颗宝石储存着大量知识,可以回答持有者的问题。

属性数值
稀有度非普通
价格1,000-1,500 gp
效果每日一次,询问宝石一个问题

加速靴

这双靴子能显著提升穿戴者的移动速度。

属性数值
稀有度非普通
价格800-1,200 gp
效果移动速度增加10尺

隐形斗篷

这件斗篷能让穿戴者在需要时隐形。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,500 gp
效果每日可隐形1小时(可分散使用)

远见护符

这个护符能警告持有者即将到来的危险。

属性数值
稀有度非普通
价格700-1,100 gp
效果对突击攻击的AC获得+5加值

治疗项链

这条项链储存着强大的治疗能量。

属性数值
稀有度稀有
价格1,500-2,500 gp
效果每日可治疗2d8+2生命值(3充能)

盗贼奇物

潜行护腕

这对护腕能帮助穿戴者悄悄行动。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
效果潜行检定获得+5加值

跳跃戒指

戴上这枚戒指后,穿戴者可以跳得更远。

属性数值
稀有度普通
价格200-400 gp
效果跳跃距离加倍

攀爬手套

这双手套能帮助穿戴者攀爬墙壁。

属性数值
稀有度普通
价格150-300 gp
效果攀爬检定获得+10加值

法师奇物

法术增幅戒指

这枚戒指能增强法术的效果。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-3,000 gp
效果法术伤害掷骰获得+1加值

法术反转徽章

这个徽章可以在关键时刻反转一个针对你的法术。

属性数值
稀有度非常稀有
价格8,000-12,000 gp
效果每日一次,将针对你的法术反弹给施法者

法术储藏室

这个装置可以储存法术供以后使用。

属性数值
稀有度非常稀有
价格15,000-25,000 gp
效果可储存3个法术位

战士奇物

勇气徽章

这个徽章能在战斗中激励持有者。

属性数值
稀有度非普通
价格500-900 gp
效果对恐惧效果具有优势

狂暴护符

这个护符能帮助持有者在战斗中进入狂暴状态。

属性数值
稀有度稀有
价格1,500-2,500 gp
效果每日可进入一次狂暴

强力奇物

聚灵塔

这个神秘的装置能聚集魔法能量。

属性数值
稀有度非常稀有
价格20,000-35,000 gp
效果你的法术DC增加1,法术攻击掷骰获得+1加值

飞行靴

穿上这双靴子后,穿戴者可以飞行。

属性数值
稀有度非常稀有
价格15,000-25,000 gp
效果每日可飞行30分钟(可分散使用)

时间停止怀表

这个怀表能在危险时暂停时间。

属性数值
稀有度传说级
价格80,000-120,000 gp
效果每日可停止时间1轮

魔杖与法杖

魔杖

魔杖是储存法术能量的工具,使用者不需要知道如何施法,只需要将魔杖当作施法工具即可。

常见魔杖属性

属性描述
充能魔杖有固定数量的充能次数
恢复每日黎明时恢复1d6+1充能
使用者必须拥有特定职业或能力才能使用
损坏充能为0时进行DC 11力量豁免,失败则损坏

标准魔杖

魔杖(戏法)

这件魔杖储存了一个戏法,可以无限使用。

属性数值
稀有度非普通
价格500-800 gp
充能无限
内容任意戏法

魔杖(1环)

这件魔杖储存了1环法术。

属性数值
稀有度非普通
价格500-1,000 gp
充能3d6+1
内容任意1环法术

魔杖(2环)

这件魔杖储存了2环法术。

属性数值
稀有度稀有
价格2,000-4,000 gp
充能3d6+1
内容任意2环法术

魔杖(3环)

这件魔杖储存了3环法术。

属性数值
稀有度稀有
价格4,000-8,000 gp
充能3d6+1
内容任意3环法术

特殊魔杖

闪电束魔杖

这件魔杖储存了闪电束法术。

属性数值
稀有度非普通
价格700-1,200 gp
充能3d6+1
内容闪电束(5d6闪电伤害)

火球术魔杖

这件魔杖储存了火球术。

属性数值
稀有度稀有
价格2,500-4,000 gp
充能3d6+1
内容火球术(8d6火焰伤害)

解除魔法魔杖

这件魔杖储存了解除魔法。

属性数值
稀有度非普通
价格600-1,000 gp
充能3d6+1
内容解除魔法

法杖

法杖是更强大的魔法物品,通常只有强大的法师才能使用。

法杖的特点

属性描述
增强加值法杖提供+1至+3的增强加值
核心法术法杖储存了特定法术,使用时消耗充能
施法能力使用法杖时使用法术攻击加值和DC

常见法杖

法杖(次级)

这件法杖储存了一些基础法术。

属性数值
稀有度稀有
价格3,000-5,000 gp
增强+1
充能3d6+1
内容魔法飞弹、燃烧射线等

法杖

这件法杖储存了多种有用法术。

属性数值
稀有度稀有
价格8,000-12,000 gp
增强+2
充能3d6+1
内容火球术、闪电束等

强效法杖

这件强大的法杖储存了高环法术。

属性数值
稀有度非常稀有
价格25,000-40,000 gp
增强+2
充能3d6+1
内容解除魔法、力场墙等

强力法杖

法杖之塔

这件传奇法杖储存了强大的防护和攻击法术。

属性数值
稀有度传说级
价格80,000-120,000 gp
增强+3
充能3d6+3
内容各种高环法术

卷轴与药水

卷轴

卷轴是一次性使用的法术载体,任何人都可以尝试使用卷轴,但需要通过相关属性豁免。

卷轴使用规则

条件结果
法术在你的职业法术列表中自动成功
法术不在列表中使用智力豁免(DC 10 + 法术环位)
失败卷轴损坏,法术效果随机

常见卷轴

法术环位稀有度价格示例法术
戏法普通10-25 gp光亮术、Minor Illusion
1环非普通25-100 gp魔法飞弹、治疗伤口
2环非普通100-250 gp暗示、燃烧射线
3环稀有250-500 gp火球、解除魔法
4环稀有500-1,000 gp火焰护盾、高等隐形
5环非常稀有1,000-2,500 gp死云、操控天气
6环非常稀有2,500-5,000 gp连锁闪电、解离术
7环传说级5,000-10,000 gp异界之门、复制形态
8环传说级10,000-25,000 gp心灵空白、律令死亡
9环传说级25,000-50,000 gp祈愿术、真知术

药水

药水是饮用的魔法液体,效果通常持续一段时间或立即生效。

药水使用规则

  • 喝下药水是一个动作
  • 效果在饮用后立即生效
  • 某些效果持续特定时间
  • 一天内喝下多种药水只有第一种生效

治疗类药水

治疗药水

这是最常见的药水,可以在战斗后恢复生命值。

属性数值
稀有度普通
价格25-50 gp
效果恢复 2d4+2 生命值

高等治疗药水

更强的治疗药水。

属性数值
稀有度非普通
价格100-200 gp
效果恢复 4d4+4 生命值

完全治疗药水

极其稀有的治疗圣物。

属性数值
稀有度非常稀有
价格1,500-2,500 gp
效果恢复所有生命值

能力增强药水

力量药水

饮用后力量显著提升。

属性数值
稀有度非普通
价格100-200 gp
持续1小时
效果力量获得+2加值

敏捷药水

饮用后敏捷显著提升。

属性数值
稀有度非普通
价格100-200 gp
持续1小时
效果敏捷获得+2加值

智力药水

饮用后智力显著提升。

属性数值
稀有度非普通
价格100-200 gp
持续1小时
效果智力获得+2加值

特殊效果药水

隐身药水

饮用后身体变得透明。

属性数值
稀有度稀有
价格300-500 gp
持续1小时(可分散使用)
效果隐形状态

飞行药水

饮用后可以飞行。

属性数值
稀有度稀有
价格400-600 gp
持续10分钟
效果获得30尺飞行速度

变形药水

饮用后可以变成特定生物。

属性数值
稀有度稀有
价格500-800 gp
持续1小时
效果变形为一种动物

毒素抗性药水

饮用后对毒素免疫。

属性数值
稀有度非普通
价格150-300 gp
持续1小时
效果对毒素伤害和中毒状态免疫

诅咒物品

诅咒物品是带有负面效果的魔法物品,它们的危害往往在使用后才发现。

诅咒物品的特点

特点描述
隐蔽性诅咒通常在使用后才显现
持续性诅咒很难被移除
危害性可能危及角色生命
价值表面价值可能很高

常见诅咒物品

被诅咒的+1长剑

这把剑在使用后会逐渐侵蚀使用者的心智。

属性数值
表面稀有度非普通
实际效果使用者必须通过DC 12感知豁免,否则进入狂暴状态
解除方法破除诅咒或移除诅咒

血之戒指

这枚戒指看起来是普通的防护戒指,但实际上会逐渐吸取佩戴者的生命力。

属性数值
表面稀有度非普通
实际效果每日结束时失去1d6生命值
解除方法破除诅咒

魅惑项链

这条项链会魅惑佩戴者,使其崇拜某个人物。

属性数值
表面稀有度非普通
实际效果佩戴者被项链的「真正主人」魅惑
解除方法破除诅咒或杀死魅惑源

处理诅咒物品

检测诅咒

方法效果
侦测魔法可以发现物品有魔法,但不一定能识别诅咒
鉴定术可以揭示物品的真实性质
法师之眼高阶法师可能能识别诅咒

移除诅咒

方法效果
破除诅咒标准移除方法
复原术可能有效,但不是100%
祈愿术可以移除大多数诅咒

魔法物品经济

价格参考表

稀有度武器护甲戒指奇物魔杖
普通50-10050-100-50-100-
非普通200-800200-800200-800200-1,000200-1,000
稀有1,000-4,0001,000-4,0001,000-4,0001,000-5,0001,000-4,000
非常稀有5,000-20,0005,000-25,0005,000-15,0005,000-25,0005,000-15,000
传说级25,000-75,00030,000-80,00020,000-60,00025,000-80,00025,000-60,000

影响价格的因素

因素价格影响
需求热门物品价格上涨
供给稀有材料来源有限
地点大城市价格较低
安全性危险地区物品更贵
谈判玩家RP影响价格

购买与出售

购买时

  • 大城市有更多选择
  • 需要找到正确的卖家
  • 可能需要证明物品来源合法
  • 可以尝试讲价

出售时

  • 魔法商人通常以半价收购
  • 诅咒物品很难出售
  • 可能需要证明物品合法
  • 黑市可能有不同价格

自定义魔法物品

设计原则

创造自定义魔法物品时,应遵循以下原则:

1. 平衡性

物品的力量应该与稀有度匹配。过强的物品会破坏游戏平衡。

2. 主题性

物品应该有清晰的主题或目的。避免功能堆砌。

3. 故事性

每个魔法物品都应该有背景故事。是谁创造的?为什么被创造?

4. 限制性

强大的物品应该有使用限制。充能次数、每日限制或副作用都是好方法。

物品设计模板

【物品名称】
【稀有度】:稀有
【价格】:2,000-3,500 gp
【物品类型】:奇物

【描述】:
(物品的外观、材质、特殊特征)

【效果】:
(物品的功能、使用方式、持续时间)

【背景故事】:
(物品的历史、创造者、特殊事件)

【获得方式】:
(如何获得这个物品)

示例自定义物品

耐久的占卜之眼

属性数值
稀有度稀有
价格2,500-3,500 gp
类型奇物

这只魔法眼球可以用于预言类的法术,使用者可以看到远方的景象。

效果

  • 每日可使用一次「预言术」类法术(使用者的施法属性)
  • 也可以用于「真知术」
  • 使用后眼球会闭合24小时

背景故事: 这只眼球属于一位古代预言家,他在预见到自己的死亡后,将毕生力量灌注在这只眼球中,等待继承者的到来。


冒险钩子速查

低等级冒险 (1-4 级)

场景钩子
商人被杀遗物被抢,需要夺回
古墓探索发现陪葬的魔法武器
城镇铁匠打造了魔法武器但材料来源可疑
神秘药水喝下后获得了奇怪的能力

中等级冒险 (5-10 级)

场景钩子
魔法物品拍卖有多件稀有物品拍卖,引来各方势力
失落的锻造坊传说中矮人锻造大师的遗址
诅咒物品调查小镇居民接连遭遇不幸
魔法公会任务寻找散落各处的魔法物品碎片

高等级冒险 (11+ 级)

场景钩子
神器争夺多方势力争夺一件神器
古代法师塔探索传说中大法师的遗产
魔法瘟疫一件诅咒物品引发了魔法灾难
位面冒险前往其他位面寻找传说级物品

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