技能概述
D&D 5E 有 18 种技能,涵盖角色在冒险中的各种行动。正确使用技能是解决非战斗问题的关键。
技能列表
力量技能
运动(Athletics)
属性:力量
用途:
- 攀爬墙壁、悬崖
- 游泳穿越水域
- 跳跃距离
- 摔跤对抗
- 搬运重物
常见 DC:
- 攀爬粗糙墙壁:DC 10
- 攀爬光滑表面:DC 15+
- 游泳平静水域:DC 10
- 游泳急流:DC 15+
精通职业:野蛮人、战士
敏捷技能
杂技(Acrobatics)
属性:敏捷
用途:
- 保持平衡
- 翻滚躲避
- 飞越障碍
- 逃脱束缚
- 摔跤对抗(敏捷)
常见 DC:
- 走过窄梁:DC 10
- 走过湿滑表面:DC 15
- 翻滚躲避伤害:DC 15
精通职业:游荡者、武僧
魟手(Sleight of Hand)
属性:敏捷
用途:
- 偷窃物品
- 隐藏物品
- 魔术表演
- 解开简单绳结
- 偷偷操作机关
常见 DC:
- 偷窃钱包:DC 15
- 隐藏小物:DC 10
- 摘取项链:DC 20+
精通职业:游荡者、吟游诗人
隐匿(Stealth)
属性:敏捷
用途:
常见 DC:
- 隐蔽移动:DC 10-15
- 隐藏在阴影:DC 15
- 潜行时行动:DC 20+
精通职业:游荡者、游侠、武僧
智力技能
秘术(Arcana)
属性:智力
用途:
- 识别魔法物品
- 理解魔法符文
- 回忆魔法知识
- 识别魔法效果
- 破解魔法机关
常见 DC:
- 识别常见法术:DC 10
- 识别稀有魔法:DC 15+
- 理解古老符文:DC 20+
精通职业:法师、术士、吟游诗人
历史(History)
属性:智力
用途:
- 回忆历史事件
- 识别古代遗迹
- 了解历史人物
- 理解文化背景
- 解读历史文献
常见 DC:
- 常见历史:DC 10
- 地方历史:DC 15
- 古老历史:DC 20+
精通职业:吟游诗人
调查(Investigation)
属性:智力
用途:
- 搜寻线索
- 分析推理
- 解谜解码
- 识别伪造
- 寻找隐藏物品
常见 DC:
- 表面搜查:DC 10
- 详细搜查:DC 15
- 复杂推理:DC 20+
精通职业:游荡者、游侠
自然(Nature)
属性:智力
用途:
- 识别动植物
- 追踪野兽
- 预测天气
- 野外生存知识
- 理解生态系统
常见 DC:
- 常见动植物:DC 10
- 稀有物种:DC 15
- 外域生物:DC 20+
精通职业:游侠、德鲁伊
宗教(Religion)
属性:智力
用途:
- 识别神祇符号
- 理解宗教仪式
- 回忆宗教历史
- 识别不死生物
- 理解神圣魔法
常见 DC:
- 主要神祇:DC 10
- 次要神祇:DC 15
- 古老邪神:DC 20+
精通职业:牧师、圣武士
感知技能
洞察(Insight)
属性:感知
用途:
- 判断谎言
- 察觉动机
- 读取情绪
- 理解社交暗示
- 预测敌人行动
常见 DC:
- 判断明显谎言:DC 10
- 判断巧妙谎言:DC 15+
- 察觉隐藏动机:DC 20+
精通职业:游侠、德鲁伊
察觉(Perception)
属性:感知
用途:
- 发现隐藏敌人
- 听到脚步声
- 闻到危险
- 发现陷阱
- 观察环境
常见 DC:
- 明显事物:DC 10
- 隐藏事物:DC 15
- 精心隐藏:DC 20+
精通职业:游侠、游荡者、德鲁伊
生存(Survival)
属性:感知
用途:
- 追踪猎物
- 寻找食物
- 预测天气
- 野外导航
- 识别危险植物
常见 DC:
- 追踪新鲜足迹:DC 10
- 追踪旧足迹:DC 15+
- 找到食物:DC 10-15
精通职业:游侠、德鲁伊
医药(Medicine)
属性:感知
用途:
常见 DC:
- 诊断常见伤势:DC 10
- 稳定濒死:DC 10
- 识别稀有毒药:DC 15+
精通职业:牧师、德鲁伊
魅力技能
动物驯养(Animal Handling)
属性:感知(注:5E 改为魅力修正)
用途:
- 驯服野生动物
- 骑乘控制
- 训练动物
- 安抚受惊动物
- 理解动物行为
常见 DC:
- 驯服温顺动物:DC 10
- 驯服野生动物:DC 15
- 训练复杂动作:DC 20+
精通职业:游侠、德鲁伊
欺瞒(Deception)
属性:魅力
用途:
常见 DC:
- 简单谎言:DC 10
- 巧妙谎言:DC 15
- 精心欺骗:DC 20+
精通职业:游荡者、术士、吟游诗人
威吓(Intimidation)
属性:魅力
用途:
常见 DC:
- 威吓弱者:DC 10
- 威吓平等者:DC 15
- 威吓强者:DC 20+
精通职业:圣武士、术士、吟游诗人
表演(Performance)
属性:魅力
用途:
常见 DC:
- 街头表演:DC 10
- 舞台表演:DC 15
- 皇家表演:DC 20+
精通职业:吟游诗人
劝说(Persuasion)
属性:魅力
用途:
常见 DC:
- 说服友好者:DC 10
- 说服中立者:DC 15
- 说服敌对者:DC 20+
精通职业:吟游诗人、圣武士、术士
熟练与精通
熟练(Proficiency)
- 加值 = 熟练加值(+2 至 +6)
- 基础能力提升
精通(Expertise)
- 加值 = 2 × 熟练加值
- 游荡者 1、6、10 级获得
- 最高技能加值
优势与劣势
获得优势
获得劣势
被动检定
被动察觉
- 被动察觉 = 10 + 察觉加值
- 用于自动发现隐藏事物
- DM 暗中使用
被动洞察
- 被动洞察 = 10 + 洞察加值
- 用于自动察觉谎言
- 察觉隐藏动机
技能协同
团队合作
- 一人主导,他人协助
- 成功 = 优势
- 失败 = 无效果
互补技能
- 调查 + 察觉 = 全面搜查
- 洞察 + 劝说 = 有效说服
- 历史 + 宗教 = 古代知识
职业技能推荐
战士
野蛮人
游侠
游荡者
- 必选:潜行、察觉、杂技、鼾手
- 推荐:欺诈、洞察、调查
法师
术士
吟游诗人
牧师
德鲁伊
DC 参考
| 难度 | DC | 例子 |
| 容易 | 5 | 常见任务 |
| 普通 | 10 | 日常挑战 |
| 中等 | 15 | 困难任务 |
| 困难 | 20 | 专业任务 |
| 极难 | 25 | 专家任务 |
| 几乎不可能 | 30 | 传奇任务 |
技能检定建议
DM 建议
- 描述而非只说 DC
- 给玩家描述线索
- 允许创造性解决方案
- 奖励角色扮演
- 合理设置 DC
玩家建议
- 描述行动方式
- 使用工具辅助
- 寻求队友帮助
- 结合多种技能
- 承担失败后果
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